帝国时代开发商World's Edge遭Xbox大规模裁员 近半员工流失新游戏项目取消

2026-10-14 | 鞠琳

帝国时代开发商World's Edge遭Xbox大规模裁员 近半员工流失新游戏项目取消

微软Xbox部门近期启动了一轮大规模裁员,波及多家第一方工作室。据外媒报道,负责《帝国时代》系列的开发商World's Edge也未能幸免,近半员工已经被裁,同时一个正在开发中的新游戏项目被迫取消。这一消息让不少策略游戏玩家感到担忧:帝国时代的未来会不会受到影响?

帝国时代开发商World's Edge遭Xbox大规模裁员 近半员工流失新游戏项目取消

近半员工流失:World's Edge遭遇重创

消息人士称,World's Edge原本以支持《帝国时代》系列多款作品和社区运营为核心任务,团队规模虽然不算庞大,但在RTS领域拥有重要地位。此次裁员之后,工作室几乎失去了一半的成员,包括一些参与过核心开发与运营的员工。裁员范围涉及多个部门,从设计、程序到美术和社区管理都受到波及。

帝国时代开发商World's Edge遭Xbox大规模裁员 近半员工流失新游戏项目取消

对于一家以长期运营见长的工作室来说,这样的打击无疑是巨大的。World's Edge近几年一直在负责《帝国时代2:决定版》的后续更新、《帝国时代3:决定版》的内容调整,以及《帝国时代4》的跨平台推广。人员骤减意味着许多计划中的维护、平衡更新和玩家活动可能被迫放缓,甚至停止。

新项目取消:更长远的影响

除了裁员外,World's Edge的一个尚未公开的新游戏项目也被取消。这个项目原本是工作室未来规划中的重要一环,可能与《帝国时代》系列相关,也可能是一个全新的IP。由于项目尚未正式公布,外界无法知道它的具体形态,但取消本身仍然释放了明确信号:Xbox正在对工作室的长期投入进行评估,并决定砍掉短期内看不到回报的项目。

新项目被砍,加上大量核心员工离开,World's Edge未来的开发能力将明显下降。即便Xbox后续重新招聘,也很难快速恢复原有的研发节奏。对于喜欢《帝国时代》的玩家来说,这意味着系列新作或大型资料片可能需要等待更长时间。

Xbox大规模裁员背后的行业逻辑

这轮裁员并不是孤立事件。过去几年,多家游戏巨头在收购之后进行结构重组,Xbox也在不断调整旗下工作室的资源配置。大型发行商更倾向于把资源集中到少数有巨大商业潜力的IP上,而中等规模的策略游戏工作室则容易被视为可以压缩的部分。World's Edge被削减,很可能是整体成本控制策略中的一环。

不过,裁员并不等于《帝国时代》系列会被完全放弃。考虑到该系列在PC和主机平台仍有不错的玩家基础,Xbox大概率会保留World's Edge的少量核心成员,继续维护现有游戏和服务。只是,未来的开发深度和市场投入可能会变得更加保守。

帝国时代系列何去何从

目前,《帝国时代》系列仍有大量忠实玩家,尤其是决定版系列在Steam上保持着稳定的在线人数。短期来看,现有的游戏不会立刻停止服务,长期更新也可能由更小的团队接手。但玩家担心的是,如果没有足够的人力和资源,系列很难继续推出像《帝国时代4》那样具有革新意义的作品。

World's Edge的裁员和新项目取消,是Xbox这场大规模调整中的一个缩影。对于开发者而言,这是一段艰难时期;对于玩家而言,未来的等待或许会更漫长。无论如何,帝国时代的品牌还在,社区的愿望也还在。接下来,Xbox会不会给出更清晰的规划,将决定这个系列能否继续书写新的篇章。